sábado, 23 de noviembre de 2013
Trabajo con nota de Dibujo y Editor matemático.
Hemos hecho en clase una prueba con nota en la que la profesora nos dio en una hoja lo que teníamos que dibujar, y nosotros hacerlo lo más parecido posible. Haciendo figuras geométricas y añadiendo su fórmula con el editor matemático de Word.
jueves, 21 de noviembre de 2013
Tarjetas 3D también llamadas pop-up.
Las tarjetas 3D se hacen siguiendo estos pasos:
- Dobla una hoja de papel a la mitad, colocando la esquina izquierda con la esquina derecha. Este será el cuerpo de tu tarjeta. Toma tu lápiz y dibuja el diseño básico que quieras para tu tarjeta. Las tarjetas de cumpleaños no tienen por qué tener globos ni bonetes en ellas. Dibuja lo que sea que creas que vaya a agradarle más a quien la reciba, ya sea un pastel, un pirata o un unicornio.
- 2Coloca una hoja de papel carbónico debajo de la parte trasera de tu tarjeta y coloca una segunda hoja de papel de construcción bajo esta. Ambas necesitan ser al menos la mitad de grandes que tu tarjeta. Pasa el lápiz por todo el diseño que hayas dibujado en el interior de la tarjeta que tenga un grosor mayor a 1/4 de pulgada (0,63 centímetros) y pueda ser representado en forma tridimensional. No te limites a imágenes. Puedes hacer letras 3D también.
- 3Corta las figuras de la segunda pieza del papel de construcción. Luego toma una tercera pieza y corta una tira de 1/2 por 1 pulgada (1,2 por 2,5 centímetros) de papel para cada figura 3D que vayas a crear. Dobla el papel en forma de acordeón a lo largo de éste cada 1/4 de pulgada (0,63 centímetros) para finalizar con 3 dobleces en cada tira. Dejando cada tira doblada, pega un extremo de 1/4 de pulgada (0,63 centímetros) a la parte trasera de cada figura. Pega el otro extremo a la figura correspondiente que hayas dibujado en la tarjeta. Cierra la tarjeta y aplica presión para permitir que seque el pegamento.
- 4Abre la tarjeta y mira cómo "saltan" las formas. Luego decora el resto de la tarjeta con otros detalles 3D. Pega hilo, brillo, piezas de goma, ojos saltones, lentejuelas o cualquier otro adorno que quieras utilizar.
Utiliza un marcador para firmar la tarjeta y prepárate para entregarla. Mantenla cerrada para poder sorprender al cumpleañero.
Esta es la web: http://www.ehowenespanol.com/tarjetas-cumpleanos-3d-como_87851/
Conferencia Steve Jobs dio en la Universidad de Stanford.
Sin duda uno de los discursos más famosos de la historia es el que diera Steve Jobs en la Universidad de Stanford en el 2005. En este discurso Steve Jobs nos cuenta tres interesantes historias, una de ellas relacionada con la muerte. La primera historia habla sobre conectar los puntos, la segunda es una historia sobre el amor y la pérdida; y la tercera es sobre la muerte. En este discurso, a través de las historias de su vida, las claves que le han llevado a ser como es y a elegir lo que es Apple hoy en día: su propio comportamiento en su época de estudiante, después de que fuera despedido de la firma que fundó y cuando le diagnosticaron un cáncer terminal que después resultó ser curable. ¿Cómo se monta un ordenador?
Estos son algunos vídeos que encontré de cómo montar un ordenador:http://www.youtube.com/watch?v=XhIrOAEFtvY
http://www.youtube.com/watch?v=3WN4JYLs3Yo
Estos son algunos programas simuladores de montajes de un ordenador:
http://www.mediafire.com/error.php?errno=320
http://www.softonic.com/s/simulador-montaje-pc
lunes, 4 de noviembre de 2013
jueves, 24 de octubre de 2013
Ejercicios Hardware
1.- Calcula la cantidad de grises que tiene una imagen si ésta tiene una profundidad de color de 12 bits?
- 2 bits
3.- Si quiero clasificar la información de la edad de los pacientes de un pediatra para hacer un programa informático (desde 0 años hasta 18 años) ¿cuántos bits necesitaré? .....
- 5 bits, desde el 00000 hasta el 10010*
*10010 es 18
4.- Si quiero guardar la información de uno de los pixels de una foto que solo tiene 2 colores (blanco y negro) ¿cuántos bits necesitaré para ese pixel? .....
y si la foto es de 1000 pixels de alto y 1500 de ancho, ¿cuánto ocupará el archivo? .....
(se multiplica el ancho por el alto y por el nº de bits de cada pixel)
- Para ese pixel se necesitan 16 bits que es lo mismo que si decimos 2 bytes
- Multiplicamos 1000*1500*16 = 24.000.000 esto es lo que ocupará el archivo
5.- ¿A qué potencia de 2 equivale el nº 1024? .....
- 2 elevado a 10, 210
6.- Sabes que 1 byte = 8 bits. ¿Hasta que nº decimal podría contar con 1 byte? .....
Según esta tabla la respuesta es 4096 tonos de grises = 212
- Si está bien porque al elevar el número dos por tantos bits que tenga el color, da el resultado.
2.- ¿Cuántos bits necesito para contar desde el 0 hasta el 3 en el sistema binario? .....
- 2 bits
3.- Si quiero clasificar la información de la edad de los pacientes de un pediatra para hacer un programa informático (desde 0 años hasta 18 años) ¿cuántos bits necesitaré? .....
- 5 bits, desde el 00000 hasta el 10010*
*10010 es 18
4.- Si quiero guardar la información de uno de los pixels de una foto que solo tiene 2 colores (blanco y negro) ¿cuántos bits necesitaré para ese pixel? .....
y si la foto es de 1000 pixels de alto y 1500 de ancho, ¿cuánto ocupará el archivo? .....
(se multiplica el ancho por el alto y por el nº de bits de cada pixel)
- Para ese pixel se necesitan 16 bits que es lo mismo que si decimos 2 bytes
- Multiplicamos 1000*1500*16 = 24.000.000 esto es lo que ocupará el archivo
5.- ¿A qué potencia de 2 equivale el nº 1024? .....
- 2 elevado a 10, 210
6.- Sabes que 1 byte = 8 bits. ¿Hasta que nº decimal podría contar con 1 byte? .....
- Hasta el 7,9
lunes, 21 de octubre de 2013
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